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Argentina, Colombia, Brasil y México son los principales mercados de la región latina
América Latina es el tercer mercado más importante del mundo para videojuegos. (salpicar)
La industria del juego es una de las más importantes en la actualidad. Según DFC Intelligence, hay un total de 3.100 millones de jugadores en el mundo divididos entre consolas, ordenadores y teléfonos móviles. A esto se suma el creciente interés por ver Deportes y asistir a estos eventos.
La mayoría de los jugadores están en Asia, cerca del 53%, siendo los dispositivos móviles el principal medio de acceso, consumo y gasto en esta región. En segundo lugar está Europa con el 17% de los jugadores parte y luego viene América Latina con el 11%.
Según datos compartidos por Intel, Argentina, Colombia, Brasil y México Son los principales mercados de esta parte del mundo, los dos últimos son los que cuentan con mayor número de jugadores con 92,4 millones y 68 millones de jugadores respectivamente.
Cifras que muestran la importancia de la expansión de este sector, que encontró en la pandemia de 2020 una oportunidad única para generar impacto en el mundo, algo que se tradujo dos años después cuando generó 80 mil millones de dólares más que la industria del cine y la música. juntos
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Los deportes electrónicos, otra oportunidad de crecimiento
Los videojuegos son generalmente un producto de entretenimiento para disfrutar en casa o online con amigos, pero en el deporte han encontrado el escenario para expandirse y convertirse en un deporte que atrae la atención de aficionados y marcas para crear espectáculos masivos.
Los datos compartidos por Newzoo muestran la importancia de este panorama. Se espera que para 2025 haya casi 640 millones de personas interesadas en asistir a eventos deportivos en vivo.
Un número que está en proceso de construcción, pues durante 2022 se estima que estuvieron presentes en el mundo 3.100 millones de espectadores y se espera que la cifra crezca un 12% hasta 2024.
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Algo a lo que hay que sumar lo que generan los creadores de contenidos y las transmisiones en vivo en plataformas digitales.
“De acuerdo con el crecimiento del mercado, están surgiendo nuevas formas de hacer que los juegos funcionen; los creadores de contenido y streamers se han convertido en íconos de la comunidad de juegos en América Latina. O a través de plataformas como Contracción nerviosa cualquiera YouTubeestos influencers comparten sus experiencias, tips y juegos a través de la interacción online, con una audiencia sedienta de entretenimiento y conocimiento”, afirmó Germán Loureiro, ingeniero técnico especializado en Gaming de Intel Latinoamérica.
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Sillas gaming, un ejemplo de progreso industrial
Hace 10 años, un gamer apasionado se enfocaba en tener una consola de última generación o una PC de alto rendimiento junto con una pantalla de alta calidad para disfrutar. Pero ahora existen muchos más accesorios que hacen que esa experiencia sea más detallada.
Un ejemplo son las sillas gaming, que también juegan un papel importante en la salud de los usuarios. Esta industria alcanzó 1.207 millones de dólares de ganancias a nivel mundial en 2022, y se espera que para 2028 crezca un 6,8%, hasta alcanzar los 1.812 millones de dólares, según IMARC.
Además, en LAmérica Latina Cada año el interés por este accesorio creció un 50%. Un ejemplo es Contrauna empresa colombiana que fabrica estas sillas, que vendió casi 4.000 artículos en 2022 y en lo que va de 2023 esa cifra ya ha sido superada en un 100%, demostrando el interés de los jugadores por contar con un espacio más cómodo y especializado.
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Source: frv.edu.vn